大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于长红电商运营的问题,于是小编就整理了1个相关介绍长红电商运营的解答,让我们一起看看吧。
相较之前的网易手游《第五人格》能否成为一款长红的游戏?
大家好我是GG,每天给大家带来最新最全最好玩的游戏资讯解说哦~
说说我对这款游戏的见解吧:现象级游戏,不会长红,颇具潜力。
《第五人格》在游戏初期就亲身体验过一翻。游戏借鉴PC端的《黎明杀机》,在手机上玩法比较新颖,剧情与画面的表现效果也是很优秀的,缺点就是:“留不住人。”
最先接触《第五人格》是我一朋友介绍,等我上路之后最先退游的也是那个朋友,大约一个星期后我也提出了,并发现了“留不住人”这个缺点。
- 游戏的剧情是很不错的,尤其适合喜欢悬疑推理类游戏的我,开始接触剧情的时候是爱上了,但到真正玩法的时候,发现剧情只是为了剧情而生,剧情和玩法相差太大。
- 单调的玩法和繁杂的属性,第五人格的玩法很容易让玩家玩腻,属性我是真的不想吐槽。还停留在仙侠类繁杂的强大属性,玩法却发挥不出属性的强大效果。
- 不平衡的人物机制,遇到不会玩的怪物过于简单,遇到会玩一点的就是参与者的噩梦。
第五人格能否成为一款长红的游戏?
留不住人,怎么长红呢?
别忘了点个关注哦~
肯定会,新奇的剧情,有些恐怖的画风,各种各样意想不到的角色,而每个角色都有不同的技能,酷炫的皮肤......都是很吸引人的地方,边玩边推理剧情,越来越有意思。游戏每过一段时间就会更新,新的角色、服装会越来越多。
我个人也很喜欢这款游戏,值得推荐!
《第五人格》这款游戏确实是现象级的,而且在游戏刚出的最早期宣传力度也非常的大,几乎随处可见的广告宣传,但是小编认为它不太可能长红。
因为小编本身就比较喜欢悬疑类的游戏,所以在内测的时候就抢到了激活码,不过说实话,最初我以为这会是一个***类的游戏,但是当上手的时候我才发现这简直就是《黎明杀鸡》的***手游版。
这款游戏的弊端其实也和PC版的《黎明杀鸡》的弊端是一样的,玩法不够丰富,要么选择人类,要么选择屠夫,而且地图也比较少,尽管《黎明杀鸡》在后期更新了很多东西,但这都是在玩家流失之后所产生的。
但是《第五人格》还有一点可能制作商都没有想到的情况,那就是这款游戏会有很多妹子玩家,很多人直接把游戏变成了养成类型了,因为游戏的推演机制,可以通过做任务来获取衣服,就会有很多玩家废寝忘食的来做推演收集服装,这也给《第五人格》这款游戏带来了意想不到的流量。
《第五人格》这款游戏从公测到现在也已经一个月了,制作团队也在尽力的去优化这款游戏,一直在增加游戏人物的选择,同时也在不断的改进监管者和人类间的平衡。
基本没有几个游戏是长红的,就算像《第五人格》这种短时间流量爆发的游戏都很少,所以做到这样也已经很不错了。
这款游戏我是在偷星猫上看到有人推荐的,它是不对称对抗手游,从玩法上来说,对国内的很多玩家应该都比较新,但也带来一些问题,就是平衡不好做。新地图新人物能让他走一段时间,但最近新加的玩法很多人都不买账,看策划和运营的水平了。
表示现在已经觉得有点枯燥了,无非就是一个逃一个抓,循环的模式真的有点无聊,排位等待的时间超过游戏体验的时间,唯一让我觉得不无聊的就是园丁有推演剧情,多增加剧情我觉得会好一点。个人比较喜欢玩屠夫,可是觉得屠夫也越来越难玩了…好不容易想增加阅历得皮肤,每局下来那个阅历少的可怜,要玩多少局才可以得到杰克皮肤,一直匹配吧,真心枯燥,只能说希望这款游戏能越做越好,丰富剧情内容,还是对这款游戏有期待的。
到此,以上就是小编对于长红电商运营的问题就介绍到这了,希望介绍关于长红电商运营的1点解答对大家有用。